Analysis of the Impact Mechanism of E-Commerce Live Streaming on Online User Purchasing Behavior
With the rapid development of e-commerce, online shopping, digital finance, and cross-border e-commerce have gradually become the mainstream of the market. Among them, e-commerce live streaming has become an important component of the public’s daily life. In the market, e-commerce platforms act as providers of goods, services, and technology, while online users act as corresponding recipients, forming behaviors such as search, dissemination, and evaluation to provide feedback to e-commerce platforms. The “communication” between the two is constantly deepening in the information age, while also intensifying competition and market competition between e-commerce platforms. As a new form of e-commerce, e-commerce live streaming has the characteristics of real-time, inclusive, and diversified development, which has opened up a new round of transformation and upgrading of consumption patterns. This article explores the specific impact of e-commerce live streaming on online user purchasing behavior, analyzes internal mechanisms, and proposes effective suggestions. At the same time, building a new e-commerce environment that is suitable for the e-commerce live streaming form is of great value in promoting high-quality economic development.
E-Commerce Live Streaming
国家统计局数据显示,2022年国内电子商务平台交易额43.8万亿元,同比增长3.5%,全国网购替代率(线上消费对线下消费的替代比例)为80.7%;跨境电商持续快速发展,截至2022年底,中国已设立165个电子商务综合试验区,基本形成陆海内外联动、东西双向互济的发展格局;2022年中国跨境电子商务交易额实现3.8万亿元,比上年增长74.3%;同年中国经济发展新动能指数为766.8,比上年增长28.4%,新动能增长势头锐不可当,主要以发展新产业、推动新业态、开创新商业模式为抓手,不断释放经济活力,维持网络经济发展动势,网络经济进一步成为推动经济高质量发展的重要动力。
在信息技术和数字化时代下,新型的电商模式不断涌现,电商平台也不断从关注产品转为关注线上用户具体购买行为,电商及其相关利益体亟需了解用户购买行为的具体形成机制,进而针对性地进行自身调整,实现最大程度地保留用户,电商平台之间的竞争已愈演愈烈,在成本与消费的博弈下,电商平台不断推出新型业态,不仅吸引新用户,亦为了留住老用户。现型较为流行且引发热议的电商新模式——电商直播,底层逻辑皆是融合了“互动”的社交元素
现有新电商模式从“消费模式”转为“用户模式”,不仅仅是生产什么然后销售什么,而是用户需要什么再生产什么,从“泛泛生产”到“定制生产”,实现以用户需求为导向的新型电商业态,而信息时代的背景下,使得获取用户信息,尤其是用户兴趣成为可能性,同时,物流的便捷性使得网上购物变成一种普遍的生活方式,进一步推进电商的发展。本文通过分析电商直播对线上用户购买行为的影响,以此分析线上用户行为的内在机制,以期望为电商发展提出相关建议。
对于电商的研究,近几年关于电商直播的研究内容繁杂且数目庞大,本文将相关文献分为以下两种类型:
第一,电商直播业态下消费者购买意愿相关研究,聚焦于“网红现象”、“直播带货”、“冲动购买”、“电商平台”等。孟陆(2020)通过定性和定量分析,研究表明,直播凸显出社会临场感,从而加强消费者认同感,促进购买意愿,即消费者认同感在社会临场感影响购买意愿之间起到中介作用,同时,直播网红自身特性与内容一致性在社会临场感对消费者认同感之间起正向调节作用,这种一致性亦会强化消费者认同感的中介作用,强调不同类型直播网红释放不同的信息特性,对消费者购买行为影响不同
第二,农村电商与乡村振兴相结合的研究,聚焦于“农村电商”“直播助农”“农产品电商”等。党的二十大报告指出,“全面推进乡村振兴”。孔令英等(2019)对新疆某县进行研究,发现电商的发展可以降低产品交易费用,进一步延长农业产业链,增加农民收入
分析现有的电商直播带货模式对于电商下一步的选择和发展都是极为重要的,本文借鉴相关文献,将电商直播带货模式分为三种:专门带货型直播、分享带货型直播以及故事性种草带货直播。
1. 专门带货型直播:仅通过硬广告的方式直接向线上用户宣传产品性能等信息
2. 分享带货型直播:通过软广告既向线上用户传递产品信息,亦传递非产品信息,即超出产品基本性能的价值
3. 故事性种草带货直播:主播或是网红先通过系列自创短剧吸引线上用户,积累了一定流量基础以后,将产品融入故事情节,让线上用户在观看短剧过程中被软植入,给线上用户留下深刻的印象。故事性种草带货直播更加吸引潜在用户,这些线上用户并没有明确的产品需求,但是在观看生动有趣的剧情后,会对其中软植入的产品信息有所了解,形成一定的印象,等到特定刺激出现
(1) 接收信息:线上用户通过电商平台观看电商直播,经过主播的解说,接收到电商平台推送的产品信息,即收到外部环境的信息刺激;
(2) 处理信息:线上用户对信息进行直接的感知以及间接的解释分析,继而影响线上用户对于该产品的认知、主要态度、对于产品的情感,同时线上用户会匹配自身具体的需求与产品的信息,即此过程是对产品信息具体分析,进而影响用户购买行为;
(3) 购买行为选择及反馈:线上用户选择购买该产品,亦或是拒绝该产品,用户无论是选择购买或是拒绝对于电商平台皆是一种反馈,当线上用户决定购买该产品时,使用后的点赞、评价、分享亦是反馈,而电商平台根据线上用户的反馈及时通知厂家改进其产品;而当线上用户决定拒绝该产品时,大数据接收到线上用户的拒绝反馈,将会推送其他的产品给线上用户或是提供其他的电商直播形式,从而完成电商平台到线上用户再到电商平台的闭环逻辑。
对于老用户来说,由于其已经了解不同平台提供的信息差异性,所以根据自身所需可以更为直接地选择合适的平台,即选择所需产品匹配的平台,减少信息筛选,同时,对于老用户来说,其通过自身已有的体验感已经加深了对某电商平台的认知以及情感,更可能趋向于使用熟悉的电商平台,而新用户未形成固定的情感依赖,不会选择固定的电商平台,因此是各大电商平台的潜在用户以及竞争对象;同时,在对新用户宣传时,亦应关注老用户的反馈,及时修正问题,维持老用户,发展新用户。
本文通过梳理电商直播现有的研究,聚焦于电商直播带货模式,将其分为专门性带货直播、分享带货型直播以及故事性种草带货直播,并具体分析每种带货模式对于线上用户购买行为的影响路径,进一步以S-O-R模型为基础,从线上用户的角度分析了电商直播对其购买行为的影响,发现内在具体机制:线上用户通过电商直播接收产品信息,受到外部刺激,对信息进行感知及分析,进而改变线上用户对于产品的态度及情感,而线上用户选择购买或拒绝购买的行为进一步反馈给电商平台,而电商平台通过改进电商直播的形式或推荐其他商品给线上用户,形成影响机制的闭环。
基于以上分析,本文提出以下相关建议:
1. 对于电商直播平台建议。
第一,小红书以精美图文为热点,吸引了大批年轻人,因此,在此平台上,要更多侧重于放置产品的特写图片以及直播相关海报;对于微博这类覆盖面较广、具有粉丝效应的平台,可以通过宣传主播生活化片段以及相关话题来实现吸引同兴趣的用户;而对于以视频为主导的B站和抖音平台,可以通过截取相关主播片段来引导用户观看直播,发掘潜在用户。用户在各平台上的评论、分享、点赞以及在原文本或视频上的创造性活动,进一步赋予个人价值观,可以使得直播信息广泛传播;
第二,电商平台应积极促进买卖双方对于产品的有效沟通,增加用户获取信息的效率,减少卖方隐藏信息的行为,即减少用户线上购物环境感知的不确定性,例如,电商平台可以进一步推动商家的信用评级、用户的购物反馈评价以及建立健全第三方认证信息。
2. 对于电商直播的主播建议。
第一,对于专门带货型直播,主播应该选择实用性产品,着重介绍产品的性能及功能;对于分享带货型直播,主播应该选择享乐性产品,注重介绍非产品信息以及其附加价值;
第二,要注重主播与直播内容的一致性,减少用户的不适感以及割裂感,增加用户对于直播的认同感,进一步促进用户的购买意愿。